Популярный игровой портал PlayGround.ru в очередной раз предложил своимпользователям определить лучшие по их мнению игры, в рамках серии "ТОП-10: твой выбор". На этот раз определялась лучшая десятка игр, созданныхна территории СНГ. Приятно отметить, что с большим отрывом в народном голосованиипобедил проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", опередив второго финалиста более чем на4 тысячи голосов.
Уверены, многие из вас уже долгое время следят за ходом развития событийвторого видеоконкуса по миру S.T.A.L.K.E.R. и с нетерпением ждут оглашения результатов.Сразу хочется отметить, что уровень конкурсных работ в этот раз вырос не толькоколичественно, но и качественно. Это очень приятно, и от лица студии GSC мы хотимвыразить благодарность всем без исключения участникам!
Высокий уровень работ, в свою очередь, усложнил и задачу жюри: выбрать лучшихбыло нелегко (что и вызвало некоторую задержку с оглашением результатов). Мы долгои активно совещались, спорили, дискутировали, и наконец, решили.
Победителем конкурса становится:
Фильм "Сектор: [62'18]" Этот фильм оказался просто вне конкуренции. Превосходная операторская работа,спецэффекты, сюжет, игра актеров, прекрасная озвучка, огромное количество деталейи персонажей в кадре - все это сполна относится к победителю второговидеоконкурса по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R.
Призом для команды создателей фильма станет поездка в Чернобыльскую зонуотчуждения. Поздравляем победителей!
Призерами конкурса становятся:
Фильм "Spirit" Интересная работа, с множеством меняющихся сцен, событий, с философскимподтекстом и хорошей операторской работой, а также самодостаточнымиспецэффектами.
Фильм "Next step" Глубокая философская работа. Множество подтекстов, интересные сцены, диалоги,операторская работа и спецэффекты. Очень понравился другой, не игровой, взгляд наЗону.
Фильм "Скиф" Работа выделилась, в первую очередь, сюжетом: любовь и ненависть, предательство,дружба и угрызения совести – все умело и достаточно интересно сплелось.
Фильм "Слепой" Фильм необычно вплетается в сюжет игры, а хорошие спецэффекты, интересныеоператорские решения гарантировали ему место среди финалистов.
Фильм "Забег на короткую дистанцию" Новый взгляд на некоторые элементы вселенной игры, интересные повороты событий итрогательная история дружбы.
Фильм "Зыбкость" Отличная операторская работа и спецэффекты, неожиданный финал.
И, наконец, не могли не отметить следующие две работы. Сложность созданиямультфильмов не вызывает сомнений, поэтому мы просто обязаны поощрить авторов заусилия! Мультфильм "Бесславные придурки" Мультфильм "Заложник"
Все призеры конкурса получат в подарок игру "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" с подписямиразработчиков, а также поощрительные призы от компании GSC за усилия, приложенные ксозданию видеоработ. Имена победителей и призеров будут добавлены в титры игры (вновом патче).
Еще раз отметим — уровень всех конкурсных работ очень высокий и вдохновляющий!И хотя, в рамках конкурса, мы не можем поощрить много других, не названных здесьработ, позвольте от лица GSC Game World, сказать СПАСИБО всем вам, кто сделал второйвидеоконкурс таким потрясающим!
Удачи, и береги вас Зона!
S.T.A.L.K.E.R.: Benchmark Top100
4 декабря 2009
Теперь на специальной странице вы сможетеознакомится с лучшими результатами, полученными при проверке быстродействиясистемы с помощью бенчмарка "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти". Динамически меняющиеся Top100 результатов будет всегда отображать текущую ситуацию, исходя из отправленныхвами результатов. Присоединяйся к битве систем и завоюй свое место в лучшейсотне!
Календарь на Декабрь 2009-го.
Дата: 2009-12-04
Мультиплеерная карта: fy_pool_day
Известная карта fy_pool_day из Counter-Strike теперь доступна для мультиплеера игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Shernobyl.
С Днем Рождения Зюзя! Желаем тебе всего самого наилучшего и чтобы все твои мечты исполнялись! Сталкеры форума www.stalker-cop.net
Бенчмарк "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
17 ноября 2009
Предлагаем вашему вниманию специальную версию "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", используякоторую вы сможете получить подробную информацию о производительности вашейсистемы при различных игровых нагрузках, а также узнать, насколько хорошо онасбалансирована для игры.
Тестирование будет проходит в 4 этапа на игровой локации Припять, сиспользованием различных погодных и временных настроек (день, ночь, яркое солнце,дождь). Для оценки системы доступен широкий набор пресетов и опций, включая тестна разных версиях DirectX (9.0, 10.0 и 11), различные графические разрешения экрана,отключаемое сглаживание и другие.
А для тех, кто хочет посоревноваться,в бенчмарк включен специальный режим "Тести оценка". В данном режиме каждый желающий может получить объективную оценкупроизводительности своей системы по отношению к другим пользователям бенчмарка"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ". Обращаем внимание на то, что информация, получаемая GSC GameWorld о Вашей системе, ограничивается данными, перечисленными в анкете срезультатами, которую Вы отправляете, и не носит скрытого коммерческого илизлоумышленного характера.
Вне зависимости от результата оценки, каждый пользователь получит в подарокофициальный именной веб-баннер с итогами теста. А имена и набранное количествотестовых баллов пользователей будут помещены в официальную рейтинговую таблицу(будет запущена вскоре).
Несмотря на то, что отдельного стенда GSC Game World в этом году не было, Игромир-2009 непрошёл без S.T.A.L.K.E.R.а.
На стенде технического партнера, компании AMD, каждый час, в течении трех дней,проводились розыгрыши видеокарт ATI HD 5750, которые можно было завоевать играя вS.T.A.L.K.E.R.: "Зов Припяти", и набрав большее, чем у соперников, количество фрагов.
И среди участников боев в Зоне Отчуждения были не только мужское население, но ипредставительницы прекрасной половины.
Сталкеры на стенде AMD.
Сталкеры на боевом посту.
В субботу и воскресенье, ровно в пять часов вечера, девушки устроили настоящуюбойню на стенде, играя в S.T.A.L.K.E.R.: "Зов Припяти". Тридцать два фрага – таковрезультат победительницы конкурса в субботу, а в воскресенье другая девушкадостигла отметки в двадцать девять.
Ни секунды на промедление.
Победительницы сталкеровских боёв.
Еще раз поздравляем победителей и благодарим всех, кто посетил нас наИгромире-2009
Наш специальный корреспондент в зоне Игромира — Андрей Назарук. Автор фотографий: Александр Гришёв
"Зов Припяти". Призы для покупателей
6 ноября 2009
Как многие из вас знают, все покупатели лицензионных копий игры "S.T.A.L.K.E.R.: ЗовПрипяти" имеют возможность принять участие в нашем традиционном анкетировании на сайте. В благодарность за вашуподдержку игры, компания GSC Game World, совместно с ATI и производителем геймерского"железа" XFX, объявляет о розыгрыше ценных призов! Итак, любой из вас, заполниванкету участника, может стать обладателем:
одной из пяти видеокарт XFX HD 5870
одной из четырех видеокарт XFX HD 5850
или же главного приза: персонального hi-end компьютера* от AMD!
* будет разыгран компьютер с топ-конфигурацией AMD на момент окончанияакции.
Данная акция действует в период с 02.10.09 по 01.03.10 и открыта для всехпокупателей из стран СНГ. По окончании, призеры будут определны случайным образомсреди всех участников, после чего их имена будут объявлены публично на нашемсайте.
Патч 1.6.01 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различныхисправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
Список изменений
Спойлер :
Общее - в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11); - существено уменьшено время загрузки и улучшена общая производительность прииспользовании DX11; - улучшены текстуры на 32-битных системах; - добавлена возможность одновременного запуска игры под разными учётнымизаписями пользователей; - добавлена возможность запуска игры под учётными записями пользователей сограниченными правами; - улучшена система попадания ножом; - исправлено визуальное исчезновение объектов и персонажей возле зданий; - исправлены чёрные прямоугольники вокруг источников света; - исправлено отображение воллмарков при статическом освещении; - исправлены графические артефакты во время дождя; - исправлено залипание курсора в верхнем левом углу экрана; - исправлено определение поддержки DX11 видеокартами; - исправлено переключение между языками ввода; - исправлено отсутствие повреждений аномалией "жгучий пух"; - добавлено корректное создание нового файла настроек игры, если старый былудалён;
Синглплеер - исправлен вылет с сообщением "gamedatascriptsxr_effects.script:1288: attempt to indexglobal 'npc' (a nil value)"; - исправлен вылет с сообщением "Arguments : bad node in heap"; - исправлен вылет с сообщением "any vertex in patrol path [...] is inaccessible for object[...]"; - исправлен вылет с сообщением "bonePHGetSyncItemsNumber()"; - исправлен вылет с сообщением "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()"; - исправлен вылет при открытии "Истории сообщений" в КПК; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после охоты на Затоне; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после того, как был найденСорока; - исправлен вылет при попытке поговорить с Ковальским после задания "Одинвыстрел"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Медведем после задания "Заложник"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Сычом после задания "Сделка"; - исправлен вылет при разговоре с Германом об исследованиях во время задания"Исследование аномалий"; - исправлен вылет при попытке отдать Азоту большее количество материалов, чемизначально было в игре; - исправлено зависание на загрузке уровня; - исправлена невозможность продолжить игру после выдачи задания "Одинвыстрел"; - добавлено сохранение коэффициента приближения в динамических прицелах; - исправлена гибель персонажа в первой катсцене в Припяти от выброса; - исправлена невозможность открыть контейнер у автоколонны; - исправлена невозможность поговорить с Гариком в определённой ситуации; - исправлена невозможность поговорить с Воблой в определённой ситуации; - исправлена выдача достижения "Сторонник равновесия"; - исправлено отсутствие награды от Зверобоя за охоту на Затоне в определённойситуации; - исправлено появление сразу двух отрядов Гонты; - исправлено повторное появление ранее убитого Дядьки Яра; - исправлена ошибка автоматического сохранения при встрече с Зулусом; - добавлена корректная отмена задания "рассказать Ковальскому об оружии"; - добавлена корректная отмена задания "Один выстрел"; - исправлены незначительные ошибки заданий; - исправлена невозможность достать гранату в определённой ситуации; - исправлена ошибка, из-за которой персонажи не ели, не пили и не играли на губнойгармонике; - исправлено отыгрывание персонажами некорректных анимаций после перехода спроводником по локации; - исправлено слишком долгое лечение персонажами раненных союзников; - исправлены незначительные ошибки системы улучшений оружия; - исправлена неверная подсказка при наведении на дверь вышки Зулуса во времятревоги на "Янове"; - исправлены ошибки некоторых диалогов; - незначительно откорректированы тексты; - незначительно изменены ассортимент и цены у торговцев и техников; - в продажу добавлены детекторы; - изменён набор медикаментов, выдаваемый военным медиком; - увеличена дистанция, на которой могут исчезнуть тела убитых;
Мультиплеер - оптимизирована сетевая часть игры, благодаря чему существенно уменьшилоськоличество используемого траффика; - улучшена система борьбы с читерами; - исправлены вылеты при подключении к серверу, при смене команды и при сменекарты; - исправлен вылет при попытке подключиться к GameSpy без соединения с интернетом; - исправлен вылет при включённом сборе статистики; - исправлен вылет во время записи демо-ролика; - исправлено зависание игры, если на сервере был запрещён режим наблюдателя; - исправлена гибель персонажа во время респауна; - исправлено отсутствие патронов для пистолета в режиме "Команда противкоманды"; - изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во времяполёта; - увеличено повреждение персонажа и некоторых костюмов при падении; - добавлена возможность бега с "СВДм-2" и "СВУмк-2"; - изменены характеристики некоторых видов оружия;
Несмотря на то, что компания GSC Game World в этом году официально не участвует вмосковской выставке Игромир, увидеть и поиграть в "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" натерритории выставочного павильона ВВЦ №57 можно.
Все желающие приглашаются на стенд компании AMD, где на протяжении всего шоубудут находиться компьютеры с нашим новым хитом серии S.T.A.L.K.E.R. Желаем всемприятной игры и ярких впечатлений от Игромира!
Анекдоты из Зоны 4.1
Программа подросла на 3 анекдота (2 - долг; 1 - бандиты). Итого 99 анекдотов из 7 группировок.
Проект S.T.A.L.K.E.R Online - это новый подход ко всеми нами любимойигре. Всем крайне нравится сингл, но не очень нравится онлайн игра, помногим причинам, мы тщательно изучили все минусы и плюсы сингламильтиплеера и разработали концепцию которая устроит всех, как игроковв сингл, так и игроков в мультиплеер. На сегодняшний день сделано ужеочень многое, а именно:
- Создана бесшовная локация, где включены все карты, как из ЧН так и из ТЧ; - Созданы новые монстры; - Выработана концепция реализации жизни в игре; - Создана система профилей, которая позволяет игроку сохранять достижения полученные в игре на неограниченное время; - и многое другое...
Сегодня мы не можем раскрыть Вам все что можно будет увидеть в этом замечательном проекте, если коротко, то: - В мультиплеере Вы увидите ботов, монстров и прочую нечисть; - Вам не нужно будет сидеть и ждать когда карта перегрузится, мир полностью бесшовный.
Предстоит еще очень многое сделать и многое не сделано, так как намкатастрофически не хватает времени на реализацию проекта, поэтому мырешили выйти из тени и поведать сталкерской общественности о проводимойнами работе.
Данным проектом занимается студия геймдизайна Macro Rosia. Состав студии: DanilaT - организация проекта. Hem - Ведущий программист. Gadjet - дизайн, текстуры, баллистика оружия. Armagedon - маппинг. NEXUS - web поддержка. ALVP - 3d дизайнер, моделлер.
Статистика
Всего зарегистрированных пользователей: 11 Последний зарегистрированный пользователь: BOOD199
Наши пользователи оставили сообщений: 105 в 70 сюжете(ах)
Кто сейчас на форуме
Сейчас посетителей на форуме: 1, из них зарегистрированных: 0, скрытых: 0 и гостей: 1